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Adol Christin
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加入日期: Aug 2000
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6.3DMark2001SE Professional Editon (Build330, 1024x768x32 Origin Default @ 60Hz)



3DMark2001SE Pro受到處理器時脈影響的程度更大
因此P4EE在這項測試中也為測試成績加分不少!
至少多出標準版Pentium4處理器的測試平台有400分以上!
2MB L3快取記憶體的存在的確功不可沒

7.AquaMark3 Commercial (1024x768x32 AAff AF:4x Detail:V.High @ 60Hz)


同樣是創下個人新高的成績(而且是全球前20名內的成績, 以空冷測試環境而言實屬不易...)
而當中的CPU成績要高出標準版Pentium4處理器將近900分!(可說是整體成績提昇的最大功臣)
可見2MB L3快取記憶體對於3D Game環境下有著不錯的助益
難怪Intel將之視為剋制Athlon 64 FX-51的救星也不為過...

8.X² The Threat Rolling (Demo - benchmark, 1024x768x32 (X8R8G8B8), Graphic Settings:all off @ 60Hz)

一款相當有名的太空策略模擬遊戲(請參照該遊戲網站:http://www.egosoft.com/x/)
亦是一款採用DirectX9技術所開發的3D Game
國外知名的硬體網站也將之列入必測項目
而在超頻至相同水準的標準版Pentium4處理器平台下得分約在185~190分左右
若在P4EE處理器與顯示卡都不超頻的情況下約有179分
所以210.5分算是相當高的水準!

9.SPECviewperf 7.1a (1280x1024x32 @ 60Hz, VScanff)


換上Nvidia Quadro FX2000+與Detonator XP 45.23WHQL進行OpenGL測試
沒想到測得的成績與超頻幅度相同的標準版Pentium4處理器平台相比竟然敗下陣來
當中又以DesignReview Viewset (drv-09), Pro/Engineer Viewset (proe-02)與Unigraphics Viewset (ugs-03)三項差距最大
至於原因為何目前仍在查證當中...
推測與2MB L3快取記憶體的存在有關

續下篇...
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舊 2003-11-04, 02:26 PM #4
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