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加入日期: Feb 2004
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文章: 2,717
引用:
作者GCVincent
你好像搞錯了,4K 螢幕只會讓非向量圖形、字體的鋸齒更清楚,而不是平滑。
要讓鋸齒平滑,遊戲是靠反鋸齒,windows 文字是靠 clear type。
第四台訊號只有 SD 、HD 品質的時候,用 FHD 、4K 電視來看第四台,只會讓
你覺得更糟。要靠電視的晶片處理過後,才會好一點。電視螢幕當顯示器用,
缺點很多人應該都提過,不過,大畫面就是爽!不玩遊戲的話,120/240Hz有差
多少?
現在對於動畫,HD 畫質可以靠顯卡即時運算提升畫質到 FHD 甚至 4K ,這不是
僅靠換 4K 螢幕就會讓畫質起飛。這是特殊例子。
以前工作要大螢幕,的確主因是為了應用程式顯示更多。photoshop 修圖、
Pagemaker 排版,螢幕是一吋大一吋強。平滑效果那都是娛樂用的。
2000年,我印象中當時 crt 螢幕 20 幾吋,液晶螢幕很少。解析度在使用
Photoshop 時會調到 1600*1200 60Hz,1920*1600 好像太小?!要戴眼鏡
才能看清楚 i...

你這就在挑語病了,我當然知道clear type讓字平滑,問題是1080下用clear type也是不平滑。這個比較過4k和1080的字就知道了,用了4k就不會想再回去看1080下的文字了。

至於遊戲反鋸齒,4k下不開反鋸齒,效果都比1080下開一大堆反鋸齒好。所以玩遊戲我寧願開4k降特效,也不想再用1080的解析度玩。

影片當然是看原生4k, 現在一些youtuber都用4k在錄了。例如這個:
https://www.youtube.com/watch?v=NwwWu1pZK94

韓國的娛樂公司,也開始在YT上放4K的MV(事實上一兩年前就開始放了)
https://www.youtube.com/watch?v=CM4CkVFmTds

韓國電視臺甚至有8K放送的
https://www.youtube.com/watch?v=7cBGu-DmB7k

這也是為什麼我說直攻4k比較好,因為未來你會看到到處都是4k的來源,可能會因此後悔「當初怎麼不買4K」。

還有從來沒有解析度太高,所以螢幕上顯示元件太小看不清楚這種事。Windows 或 MacOs, Linux 等早就有調整整體元件大小的選項。只不過是你們被100%這個框架限制而已。

就算低解析度螢幕,你也可以把元件大小調為50%, 這樣你的螢幕就可以容納四倍的元件數量。

同理,高解析度也可以調大百比分,像我4k調成250%, 元件大小和原來一樣,但看起來更清晰平滑。

我搞不懂的是,為什麼有些人要堅持元件大小一定要設100%?

我只能說,改變元件大小並沒有犯法,該是跳脫100%框架的時候了,我20年前就跳脫了。
舊 2021-01-18, 01:48 PM #13
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