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alexchao
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加入日期: Sep 2003
您的住址: 高雄
文章: 447
引用:
作者ryan_yen
覺得,御封戰將算是骨灰遊戲裡面比較新的作品了,
所以整個遊戲的系統相當的完美,
我記得以前若整個部隊都是有翅膀的,就可以飛天跨海,
而且時間也不會流逝得太快...

我記得以前曾經為了節省時間,最後幾個魔王領袖都不去擊敗,
就根據藏寶圖的邊緣找到了最終任務品,
我忘記是皇冠還是手杖之類的...

台灣還是有骨灰記得這款好作品的,遊戲基地的討論
http://www.gamebase.com.tw/forum/30032/topic/84231842
某骨灰玩家的分享
http://ilove3d.pixnet.net/blog/post/21784294


御封戰將大概將近20年了,說起來一點也不算新
當年我記得是用5 1/2吋磁片,黑白版的遊戲,當初買的是智冠出的盜版
用個像CD盒一樣的東西,但是裡面放的是兩片磁片,封面封底是彩色的圖
然後說明書是印的爛爛的黑白版說明書
這片出了好像沒多久,NEW WORLD COMPUTING就倒了(還是被EA收購了)
結果EA搞出了魔法門之英雄無敵,幾乎完全的取代了這個遊戲系列
我記得這類遊戲最早的就是御封戰將,這片遊戲是我當初花錢買的第一款遊戲
玩到的第一款PC GAME是波斯王子(當時學校大家都亂COPY,沒人買正版)
另一件事,這款遊戲我記得也是我當初買的"電腦玩家-第一集"中評價最高的遊戲(好像是92還是93分吧)
之後再出的將這類遊戲推上高峰的,我記得是款叫"戰神"的遊戲,英文名字應是"WARWORD"
後來EA感覺上是結合了WARWORD和御封戰將兩者,再加上魔法門的名聲,
推出了魔法門之英雄無敵(不過我一直都不喜歡這遊戲,不知道為什麼,從一代就玩不下去)

另外這遊戲當初很棒的設計就是,你不一定要打敗所有的魔王才能破關,只要解開一部份地圖
找到寶藏的所在就算勝利,而遊戲有時間上的限制,不是你愛怎麼亂搞就怎麼亂搞都行的
我當初第一次破關的時候,離時間限制好像只差三步(我記得它的時間限制是用"步數"吧??)
第二次玩的時候下決心要打敗所有超強的魔王,後來遇到一組超誇張,
2X隻龍加上5X惡魔加上2XXX的農民,再加上5XX弓手,還有另一個是什麼忘了
我記得一直都打不贏這組,後來用了所謂超級吸血鬼BUGS技,才滅了這組超強大軍
     
      
舊 2008-10-24, 07:32 PM #11
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