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[圖多]史上最暴力VGA燒機軟體-FurMark之完全解析

1.為何顯示卡要燒機?

為求穩定性,所以新組的電腦需要作完整的燒機測試
日後才能保證有絕佳的穩定性
而要超頻過長期使用的,更應當要確實做好燒機動作
而大家所熟悉CPU燒機軟體就是SP2004
別無原因,就是鑑別率高


而顯示卡的燒機,在我看來大家都做的不是很確實

傳統就是3DMark跑完一遍就當作沒問題

跑出3D畫面=\=有對顯示卡作燒機
就如同讓CPU 100% load =\= 對CPU有做燒機一樣的道理

假設 3D MAARK 有可以讓顯示卡燒到80%的程度

通過了,長期使用下也都沒問題
或許有遊戲吃載到90%,玩下去也沒問題

但是假如機殼散熱不良,再加上有超頻動作
結果一遇到吃載更重的遊戲(假設95%)
結果遊戲就當掉了

這類似的案例,層出不窮
是這邊的月經文了...

所以要選對顯示卡的燒機軟體,才恰當

2.如何選定顯示卡用燒機軟體

鑑別的唯一方式就是對顯示卡本身的耗電量
這點我很難解釋
只能說是n年下來的經驗

3.燒機時間以多久為最佳?

如果是要判定,系統穩定性
建議至少6小時
這數字不是胡鄒的
我之前就遇過超過頭 跑到第3~4小時才發生狀況的
但是6小時後還發生問題,我就從來沒遇過

如果只是要知道燒機平衡溫度
那建議30分鐘~1小時就差不多

=====接下來正式介紹 FurMark這軟體======

http://www.ozone3d.net/benchmarks/fur/

FurMark是oZone3D開發的Benchmark軟體
本來就只是要測試顯示卡的OpenGL效能
但是因為他熱力四射,火力非凡
所以就直接被拿來當燒機軟體使用

它可以讓顯示卡跑出任何遊戲都達不到的高溫
以致於只要通過了FurMark考驗過的顯示卡,跑遊戲都不會出問題

1.跑FurMark注意事項

首先,FurMark至目前為止對新的多核心GPU支援度不佳
有NV的GX2或是AMD的X2顯示卡,或是有多卡使者
就建議只跑3D Mark06的Pixel Shader

第二,是最近鬧出來的
如果是AMD 顯示卡裝入正式版的8.8驅動程式
那建議先把Furmark.exe檔名改掉再執行
詳細請看連結
http://bbs.expreview.com/viewthread...0&extra=&page=1

=====FurMark使用教學======

首先是選單畫面
第一個一定要點選的是Stability Test
這才能天長地久的燒下去
千萬不要點Benchmarking
那個驚天動地60秒跑完跑出個分數也沒啥參考價值

再來三個選項我就分別作連續的測試
以測試各選項對耗電量的差異

測試系統:
MB: ASUS P5E-VM HDMI
CPU: Q6600 G0 8*400Mhz
RAM: DDRII 800 共8Gb
硬碟: 死機7200轉兩粒
VGA: ASUS 8800 GTS 640Mb 小超Core=680/RAM=1960/Shader=1785
卡:電視卡音效卡各一張
電源:海盜船620W
機殼:SilverStone SG03
散熱:水冷系統很大一套


測量儀器:海韻的"有力量的天使"
系統待機191W~192W

首先是 視窗與全螢幕的差別:
測試預設 1280*1024 no AA
視窗: 294W~297W
全螢幕:294W~297W

所以全螢幕跟視窗化耗電量完全沒差異
所以接下來的測試都用視窗化

再來是 AA的影響
解析度固定在預設的1280-1024

NOAA: 294W~297W
2XAA:304W~305W
4XAA:304W~306W
8XAA:281W~282W
16XAA:303W~304W
32XAA:285W~286W

以上看到4XAA吃電最兇

接下來是固定AA在吃電最兇的4X
更改解析度:

640*480:305W~306W
1024*768:307W~309W
1280*1024:304W~306W
1440*900:305W~308W
1600*1200:304W~307W
1680*1050:307W~309W
1920*1200:305W~307W
1920*1440:305~307W

以上看到太高或太低解析度都會把耗電量拉低


接下來就要上最殘忍的測試:

在安裝的資料匣中,有個stare-Xtreme-Buring.bat的批次檔
執行就會跑出個視窗,出現一個一動也不動的甜甜圈
如下圖:

此時的耗電量是308W~309W
比對過上面所有的數據
通通被壓過去了
這就是FurMark的超級燒機模式

接下來開始修改批次檔
這批次檔都是可以編輯的
如下圖:

我先試著把AA關掉,結果耗電量降到 307W~308W

接下來就填入一大堆 解析度,尋找最佳解析度
AA維持在4倍

W H MIN MAX
640 480 308 309
1024 768 310 310
800 800 310 311
500 400 308 309
900 900 308 309
700 700 310 311
600 600 310 311
500 500 311 312
400 400 309 310
350 350 305 306
550 550 312 313
575 575 310 311
525 525 310 312
540 540 311 312
560 560 310 311
1200 1200 307 308

反覆填入多次數據,發現以正方形為最佳
結果找出最好的解析度是550*550

所以批次檔的命令列如下:
start FurMark.exe /xtreme_burning /width=550 /height=550 /msaa=4XAA /nogui /nomenubar /noscore /run_mode=2 /contest_mode=1

=====跟其他燒機軟體一起跑=====

比較以上三圖



第一結論就是必須要保留一個 CPU執行序給FurMark用
不然FPS會往下調
跟我之前用過的燒機軟體都一樣

再來是跟其他明星級的顯示卡燒機軟體做比較

為避免CPU耗電影響到全系統耗電
CPU以Intel TAT燒兩核心 SP2004燒一核心
讓四個核心都用完,以達到系統最高耗電附載

FurMark Xtreme burning 550*550 4XAA +TAT +SP2004
404W~407W

比較軟體1:HOMMV 的選單畫面

HOMMV 4XAA 1920*1440 +TAT +SP2004
387~398W

些微差距敗給FurMark

這種遊戲是存在的

3DM06 PixelShader 4XAA 1920*1440 +TAT +SP2004
380~389W

有些落後了
但這項目是可以很高的效率完整支援多顯示卡
所以有多顯示卡用Pixel Shader去燒 吃電還高些!

=============

總結:
FurMark真的是我用過最好用,最暴力的燒機軟體

1.4Mb的容量,好抓,好裝 又好帶

不用太大的螢幕‑解析度就可以燒機

還可以像下面這樣
一邊上網一邊跑
即使有視窗檔著背景執行
吃電量依然很高
     
      
舊 2008-08-29, 02:22 AM #1
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