引用:
作者bigDDD
死擱不知為何不支援DSR
我的沒辦法開4K
一般探討反鋸齒我都是看電線或線條比較多
像這個建築物上方的電線就DLSS品質表現最好
比TAA還強
我本來還有做一檔遊戲內的FXAA沒放入比較
那表現更爛
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1.死擱沒有支援無邊框視窗模式
所以DSR必須要在桌面就先調高解析度,再進遊戲
這樣就能在1080P、1440P螢幕使用4K解析度
2.DLSS用的不是傳統AA方式,而是AI補插
邊緣類似油畫/水彩畫濾鏡直接平滑掉
所以用傳統AA倍數換算可以灌很多水,早期NV直接拿64x SSAA來比
3.FXAA其實不是真正的AA,因為完全沒有增加細節
FXAA只是一個2D的濾鏡,把邊緣部分平滑掉,幾乎不損耗性能