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yamakawa
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加入日期: Oct 2003
文章: 546
引用:
作者aya0091
1.我沒說HALO爛,我是說製作團隊換人
我的重點是家機廠商能否留住優良團隊並繼續提供獨佔作品
做膩HALO要搞Destiny沒問題啊,但非獨占PS4還不是也玩的到

舉個例子,GT團隊出走、地平線團隊出走、小島出走
蜘蛛人出走、頑皮狗出走...每出走一個,PS4必要性就少一個
那玩家當然就沒理由買PS4

2.你說的反而跟市場相反,一堆玩家因為TV比較不好修改、外掛
所以多人對戰遊戲在家機上也非常盛行,但我沒有看到數據比例各是多少
不過一堆FPS以前嘲笑用手把玩很低能,現在每款幾乎都能用手把玩



*後來連本家作品都開始翻車,HALO製作由Bungie改成343*<<
翻車這玩意解讀沒鄙視不叫爛?閣下中文用法明顯跟我認知不同

影片有bungie耍腦內容,腦子真是個好東西可惜棒雞沒有
https://www.youtube.com/watch?v=A43YmuPEV18

第一點就SONY不打算改變經營手法或者跟進訂閱制來講,
獨佔廠商這點確實是玩家誘因,例如頑皮狗確實是不可動搖的台柱,


而第2點就很微妙了,確實一堆PC玩家被外掛搞到PC版本玩不下去,
不得不進去TVGAME懷抱,但是在投奔的同時卻懶的適應手把,
直接求XIM4配置法,自己去看PS4討論版XIM4教學串有多少人用,
甚至PS4的R6被笑稱沒手把鍵盤乾脆別玩R6,
而遊戲廠商也不是白痴,在看到一堆玩家反映認為TV也該開放滑鼠跟鍵盤下,
這讓越來越多TVGAME直接接上鍵鼠就能玩,
甚至可以讓TV玩家直接跟PC玩家對戰證明自己的實力,
而歡樂型遊戲廠商為了幫手把玩家維持競爭力,遊戲的輔助瞄準越做越大越做越方便
舊 2020-03-02, 03:17 AM #23
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