iOS只能在apple規範下設計遊戲
限定的處理器、限定用Metal API
一大堆都限定
跑得好也是正常
android這邊
Vulkan API還要是看什麼廠牌的手機才會用
所以android這邊才會有root後改機型跑更順的做法
手機廠商沒砸錢合作
就用OpenGL多線程不優化版本
iOS上開發遊戲
能用這種OpenGL多線程不優化版本這種API嗎?
弄了一個
app store搞不好還不給上架
https://www.weibo.com/3306388887/Gj...nd1532154106943
PUBG
U12+本來能跑60 fps
更新後不能暗地裡改機型
就掉到40fps
沒交錢就是這樣