*停權中*
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引用:
作者healthfirst.
想說UE5可以拿來壓榨PS4 Pro跟XOX最後的生命餘光
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硬體架構太舊、性能也太低
我不認為UE5那種新模式適用舊主機
就好比目前很多先進繪圖技術
沒人會想在Switch上導入
而且UE5 Demo有話題性的地方在於
提出不同以往的方式
展現出超大量多邊形的場景和即時光影
但Demo中的要素過少,還有很多地方無法分析
例如直接導入高模對於樹木、髮絲的表現?
還有全域光照+反彈光在反射上的表現,能否達到光追效果?
巴哈就有網友留言那個水面動態還是很假
而整個Demo缺乏綠草、森林、玻璃鏡面等等
所以我才說如果都是岩壁,以目前方式
黑魂3、祕境4、新戰神、古墓暗影等等很多遊戲
都有類似光影質感的岩壁,區別在於細節少很多
所以岩壁做很強,還不算厲害,其他物件才是高難度
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