引用:
作者yamakawa
截圖模式全部主機性能運算出來的一張圖不等於實際遊玩畫面,
所以你貼這些截圖並沒有意義,實際玩還是降低一節水準,
同樣問題GT也很常有人拿拍照模式來比其他遊戲,
完全沒有參考性可言
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死亡擱淺沒有截圖模式,你在說啥?實際去玩玩看吧
圖1、圖2都是遊戲中正常的畫質,那個地面我說過就是很屌
當然也有做得比較差的地方,但通常整體看起來是沒什麼破綻的
至於圖3、圖4過場動畫確實是整台主機發揮算力搞出來的
但至少人家做得出來也是種技術,而且真人面部截取出來表現這麼好的遊戲也不多
如果想要了解更多技術解析,Digital Foundry這篇解講得很好,說是PS4上畫質最佳
[YOUTUBE]JQEPme0SXtQ[/YOUTUBE]
這篇最新Digital Foundry點評2019最佳遊戲畫質,死亡擱淺也是排在前2名
[YOUTUBE]y_nYcbQv2xA[/YOUTUBE]
看看Digital Foundry的影片封面就知道對死亡擱淺多讚賞
還是老外懂這些,而不是以個人偏見去質疑
例如Control控制的即時光線追蹤做的很棒令人讚嘆,但不代表遊戲畫質就多細緻驚豔
很多時候會因為遊戲風格影響,導致畫質灰暗模糊之類,並不是技術多、技術先進就一定漂亮