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vn514026
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加入日期: Oct 2002
您的住址: 台北市
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作者bibo987
我覺得一樣...引擎如果沒換..頂多換貼圖.
這一系列的缺點就是單兵動作不夠靈活呆板..(CPU耗資源 不可能處理上千個兵)
玩了騎馬砍殺就很難接受..

中世紀2 畫面還是很棒
NDhOnwcgAAg

如果你是指3D模型動作,幾百個小兵要組合成步兵方陣,每個人動作要做的一致(冷兵器戰爭的真實戰術),自然就會看起來像你描述的呆板;騎馬砍殺的戰爭場面很多時候像一群流氓打架,還可以像武林高手砍批橫檔

中世紀2參數多MOD可修改可玩性高,是老Total war迷心中的經典作品,讓玩家打一場接近史實的冷兵器戰爭;現在Total war新作品參數減少難度降低,很多新人RTS戰場操控連步兵正面迎敵,騎兵繞敵背後衝鋒的基本錘砧鐵鎚戰術都不會用...給新人玩必須把畫面做的美美的,參數做的簡簡單單易讀的,戰鬥必須降低戰術微調單位的複雜度,讓更多玩家接受Total war,像那個戰鎚Total war...

兩千多年前的亞歷山大看到現在的年輕人玩Total war只會把單位一股腦往前丟會哭吧 ... XD
舊 2019-06-20, 02:48 PM #133
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