解碼器、渲染器、撥放軟體、作業系統、驅動版本
在以上皆不同的情形下很難比較顯卡記憶體或是硬體解碼的資源利用率
尤其是madVR渲染器,如果設定是用比較複雜的算法,在8K解析度下根本是吃視訊記憶體的怪獸
http://www.hao4k.com/thread-13126-1-1.html
有時間可以慢慢看
沒時間看下面這個章節即可
3、YUV->RGB转换过程中的细节
簡單來說,瀏覽器或是系統自帶的播放器為了迎合大眾的配置
在YUV->RGB轉換、8K-->1080P畫面縮放的過程中不以畫質為考量
只考慮效率並希望對資源的消耗越小越好
所以樓上實測用瀏覽器播放8K只要1.x G即可