Senior Member
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引用:
作者Technology
說到這個
我想到前陣子我還把UT一代拿出來回味
用幾年前的二核電腦加上一張GT520的配備
解析度開1920x1080玩起來依舊很順暢
記得以前用Voodoo2玩這個
開個1024x768跑好像就有些頓了說...
真是時代的眼淚啊
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當時主流解析度都在640那邊
光開800x600就會折損很多性能
解析度1024是在gf2-gts那個時代
因為當時只有他有能耐1024開免錢
當時我就覺得它超強了
哪像現在1920.x1080根本不算什麼
解析度主流歷史
是這樣
640
1024
1280x1024
1680
1920
顯示卡真的新的比舊款的要好
高解析度 還有反鋸呎
反鋸呎以往都只是開心酸的 像gf2到gf4ti的時代 一開性能當場打折
但現在的卡不跑太誇真的遊戲都應付的來
我真的覺得開aa很重要 不開畫面真的很無言
但現在還有個門檻
4K
太困難了 因為光開2560就會折損很多性能
還開4k解析度
不過難說
以前我們也覺得1600的解析度遙不可及
現在1920+4xaa到處都是
未來說不定真的不算什麼
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