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erdatsai
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加入日期: Sep 2004
文章: 169
引用:
作者plm456
3900X關掉SMT就整個像是被廢掉一半武功了
3900X有PBO 都跑4.2~4.6GHZ
滿載使用很有感覺
I/O感覺像是有點卡
這點使用上總覺得有點被坑的感覺
沒有I家好用
看來牙膏廠並沒有媒體測試起來那麼差

PC遊戲上,多家的評測都是關掉SMT後遊戲張數會提升,
用在XSX上並沒有廢掉一半武功的問題,
反而讓開發者能選擇開關SMT,看哪個表現好就能用哪一個。

I/O效能確實是Intel還有優勢的部分,跟以前大多廠商都只對Intel做優化有關係。



引用:
作者aya0091
AMD用膠水大法自然有些微的代價
2組8C跨Die溝通延遲可是很高的
單1組的快取寫入也減半
這2點都比不上單一晶片的9900K
3000系列體質最好的也不過單核追平9900K
遊戲不吃多核所以12C、16C也沒屁用

要真正超越還是要等4000系列比較有機會

另外XSX的8核CPU部分應該是沒有到3000系列等級
官方只說XSX的CPU是X1的4倍
但PS4跟X1的8核Jaguar性能低落被批很久了

別再相信Zen延遲很嚴重的說法了
根據外國的測試: https://www.reddit.com/r/Amd/commen...e_data_latency/
Zen2在同組CCX內的延遲比Coffee Lake-Refresh(9xxx系列)還低,
跨CCX以及跨Die才比較高,實際使用下不見得有劣勢,
Zen2的IPC比同頻率的Coffee Lake-Refresh要高就說明了一切,
Intel只剩下頻率能上5GHz可以拿來說嘴而已。


微軟都說XSX CPU用的是Zen2,只是頻率鎖在3.66~3.8GHz而已,
家用主機都會考慮整機功耗,才會刻意限制頻率。
舊 2020-03-18, 07:09 PM #80
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