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aya0091
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
其實正確來說
是遊戲率先從SDR 8bit轉成HDR 10bit運算
因為8bit的256灰階實在不堪用
導致很多遊戲戶外、室內轉換就爆掉
除非用手工製造假亮度,但不符合遊戲自動化光影需求

而顯示器因為不需運算什麼戶外、室內
只需要顯示當前結果,所以一直以來SDR 8bit也很好用
就算到了HDR時代,10bit面板的功用只是減少漸層色塊
而且還要單純如純色天空這類不複雜東西才看的出
複雜場面根本沒法察覺
真正讓一般民眾有感的是HDR的高亮度,廣色域其次,最後才是10bit
舊 2019-04-05, 09:21 AM #25
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