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SouthPark7788
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加入日期: May 2020
文章: 293
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作者aya0091
你的假設真的很欠鞭

5600XT是2060、1070Ti級距
https://www.mydrivers.com/zhuanti/tianti/gpu/

而X1X就已經是1070左右水準,PS5再怎樣也是屌打X1X

還有RDNA2的硬體光追性能目前都是未知數
拿2060開光追下滑程度來推估根本沒依據,你怎麼不拿3070來推估

而且光追是可以調整精度的,DF解析GT7的宣傳片
推估光追反射可能是540P+補插,非光追部分應該有到4K
至於穩60fps那是歷代的傳統了,GT7甚至有可能提供120fps模式


RDNA2是硬體光追


X1X 宣傳時我記得是GTX 980/1060那邊, 實際沒有到1070等級
1060跟1070 差距50% Cuda 吧!
賽車遊戲如果您心電圖顯卡評測看過很多, 它本身沒有很吃資源
可能3A大作75FPS, 賽車遊戲很輕易能夠跑滿144FPS

家用機常常宣傳的浮點數是不正確的
顯卡最重要的參考依據應該是 架構為主
比方說安培架構下, 一指令週期能做出2次著色器動作
圖靈架構看對岸大神解析是有提到 整數單元閒置率過高 超過50%
這我就不曉得為什麼要這樣設計, 他們也不曉得

我記得當初X1X時, 有人還問微軟為何不上Ryzen一代架構
因為太貴, 對 我記得官方其中一個回答就是這樣

家用機是受到很嚴格的成本架構限制下的產品
a9vg疑似產業供應鏈人員已經講過家用機沒有什麼特別議價能力的
他們已經強調過
PS4, PS4 Pro, Xbox ONE, Xbox ONE X 都無法大幅度突破成本限制

最後這可能有點偏見啦! 但是每代尤其第八世代後卻很精準
這世界上最不能夠完全相信的就是 家用機所有關於 "性能方面" 的官方宣傳
可以去相信上帝存在, 可以去相信尼斯湖水怪存在 etc...
舊 2020-09-06, 09:46 PM #9
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