引用:
作者aya0091
你PO的連結通通沒實測佐證,簡單說就是純嘴砲
雖然沒辦法直接比較
但可以透過跨平台遊戲、相似畫質設定來參考
這就是DF的專業做法
還有1060只有6G VRAM,這當然要算進性能
容量、顆粒影響頻寬,更別說4K下的需求
至於討論GPU扯到CPU就是另一回事
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商業鐵則阿! 大哥 可能我補充這段您還沒看到
Xbox one X 的顯卡參數性能相當於 RX580
所搭載的顯卡為AMD Radeon GCN (40CU 2560個流處理器)
16nm工藝製程,1172MHz核心頻率。
為什麼不會等於 GTX 1070 ?
AMD 可以跟 GTX 1070 對打的 Vega 56, Vega 64
查資料是2017年8月14日上市
已經非常接近Xbox ONE X 的上市日期 2017年11月7日
微軟是跟AMD下訂單搞客製化產品
當時AMD還停留在 RX 580 那邊吧!
(半導體流片驗證必須要X1X上市半年前)
要怎麼 "憑空" 生出能夠跟 GTX 1070(980Ti) 競爭的產品
靠商業定律我就能斷定DF這個結論是不正確的
可能是個別遊戲的畫質優化問題而已!
參數上絕對是RX 580那個等級
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我再補充一段
以PS5/XSX的Die size來說
要塞入獨立光追單元是非常困難的 (太小了)
真的太小了, 要塞CPU, GPU, 光追單元 ...
*並不是RDNA 2有獨立光追單元 = PS5/XSX 絕對會有*
RDNA 2流出的Die Size我都看過了, 非常的龐大
更有可能是
1. PS5/XSX 受限於成本架構 與 Die size太小
使用切CU來當跑光追的方式
或
2. RDNA 2 真的使用獨立光追單元
反正Die size超大塞得進去
1跟2 邏輯上都是有可能同時成立的
並不是 RDNA 2 能使用獨立光追單元 = PS5/XSX就能用
為什麼? 錢啊 真的就是錢的問題
就像我質疑您先前文章
認為XSX不會等於 (R7 2700+RTX 2080)一樣
(CPU主板+GPU主板)合一還要小型化 供電相數又要超大
那得花多少錢啊?
對, 就是錢... 真的別想太多了