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Junior Member
 

加入日期: Apr 2003
文章: 730
引用:
作者aya0091
個人覺得有點假
因為家機就是規格單一、量又大才能壓低生產成本
搞2款效益很低,更不用說遊戲廠商要針對2台調出不同設定值
另外
X1是1.31TFLOPS,大多遊戲900P
X1X是6TFLOPS,大多遊戲4K 30P
XSX是12TFLOPS,上面遊戲直接搬過來變4K 60P
......

https://www.techpowerup.com/gpu-spe...x-5700-xt.c3339
依照5700XT 9.754 TFLOPS 晶片面積 251 mm²,Shading Units 2560

個人認為
XSX為了照顧功耗跟發熱量,應該不會讓動態頻率上1900MHz,會維持在1600MHz附近

效能要達到12TFLOPS,Shading Units會增加一半達3840,假設GPU晶片面積+100 mm²=351 mm²

另,假設該晶片跟新款APU一樣不採用I/O DIE分離的模式,CPU跟GPU直接做在一起
所以CPU部分L3可以縮減1CCX(4C/8T 8M L3)*2,換算後8C/16T大概是50 mm²

351 mm²+50 mm²=401mm²

天蠍座的晶片是360mm²左右,台積電7nm+的報價又是16nm的兩倍
換算後新晶片成本大概是天蠍座的2.2倍

可以想像,微軟或是SONY在成本壓力下,會拿堪用晶片來當無光碟效能閹割版
賣無光碟閹割版還有一個好處,就是賣的遊戲都是自家線上商城賺,可加速機器開發資金的回收
舊 2020-03-04, 02:04 AM #43
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