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SouthPark7788
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加入日期: May 2020
文章: 293
補充一則新聞

https://bbs.a9vg.com/thread-8691373-1-1.html

PS5選擇「液態金屬導熱體」的真正目的在於降低成本

PS5架構設計師 鳳康宏 想法跟網友剛好完全相反 ==

有興趣可以點入上方連結看完整文章跟討論

這陣子我已經失去很多關注PS5新聞的興趣了
主要是 PS5 蜘蛛人60FPS影片 跟 GodFall先行試玩
都沒辦法長時間穩住60FPS
怎麼講呢? 我如果感覺比預期低落就不會再關注了
我最看重的其實是交出來的成品
頑皮狗藝術師布恩柯特認為
即使是PS5依然幀數不會有太大改進
實際上交出的上述兩款實機遊玩成品跟他講的還是蠻類似...

那要怪轉發新聞的我 還是 布恩柯特 還是 索尼

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底下轉貼a9vg某網友的想法
https://bbs.a9vg.com/thread-8691119-8-1.html

其實這充分證明了一件事,就是普通網友對於技術和成本的理解判斷,
與真正的業內大公司的採購完全不同甚至完全相反。
比如網友說索尼用高頻gpu成本高良品率低,但對於索尼自己而言,
選擇高頻小面積反而恰恰是為了成本低良品率高
再比如網友認為液金+大面積散熱片成本高,說索尼為了省gpu那點錢卻把錢都花在散熱上了,
但對索尼而言,選擇液金雖然比硅脂要貴,但散熱片卻比真空腔均熱板便宜多了,
最後散熱模組總成本仍然不高。

這本質上就是自以為是的外行網友們與真正幹這個的業內領頭羊的區別。
舊 2020-10-17, 12:48 AM #17
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