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HHeLiBeBCNOFNe
Advance Member
 

加入日期: Oct 2017
文章: 430
引用:
作者bobcan
Win98跑4gb,
只修改config.sys裡面emm386刪除就可以跑

我是沒找到資料能單單修改config.sys的就能以高容量記憶體穩定跑win98的相關資料...
這點我再去找找看再來討論...

引用:
作者bobcan
廠商能出一台跑全系列系統dos,3.1,98,xp,me,vist,win7...win10,

也是有市場
請參考:SONY,任天堂,sega

你知道這個都是用現今的單晶片+官方模擬器去搞出來的嗎?
由於是模擬器,所以相容性不可能達到100%,
因此只敢放通過測試的修改版遊戲。
更何況,廠商對於硬體、BIOS(類作業系統)方面都是有100%的版權掌控,
所以要自出根本沒所謂的侵權問題。



而PC平台,那複雜性真的高度不行...
就算你要以單晶片+llinux based OS+模擬器來提供dos、win9x、2000、xp的相容性,
還要提供多OS的驅動程式來讓玩家安裝的guest OS的正常運作,
你知道這個成本要多高嗎?
當然如果廠商是照搬opensource的來跑也不是不行,就沒後續服務而已;
而且DOS遊戲幾千、幾萬款,要完全相容根本不可能...

現階段的玩家要嘛都是找一台P4、甚至是P3、K6、486的電腦,
裝上當時的硬體(voodoo卡+sb16)來吃DOS、9X的遊戲,
要不然就是用一台比較好的現代電腦跑VMware、Virtualbox、qemu、dosbox來跑,
出問題就是換別套模擬軟體而已。


最後來討論經濟層面,
廠商推 xxxxxx遊戲機mini主要還是有所謂的懷舊、品牌效益,
收藏家就算不玩該遊戲機也能收來當鑑賞品收藏,
而PC呢?PC主機根本沒所謂的經典款,
就算有,那些廠商不是把PC部門轉售出去,就是倒閉關門了,
要去復刻?先去問問那些廠商是否要虧錢來做這東西吧...
舊 2020-11-27, 10:26 AM #17
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