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bigDDD
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加入日期: Oct 2013
文章: 4,854
引用:
作者aya0091
其實正確來說
是遊戲率先從SDR 8bit轉成HDR 10bit運算
因為8bit的256灰階實在不堪用
導致很多遊戲戶外、室內轉換就爆掉
除非用手工製造假亮度,但不符合遊戲自動化光影需求

而顯示器因為不需運算什麼戶外、室內
只需要顯示當前結果,所以一直以來SDR 8bit也很好用
就算到了HDR時代,10bit面板的功用只是減少漸層色塊
而且還要單純如純色天空這類不複雜東西才看的出
複雜場面根本沒法察覺
真正讓一般民眾有感的是HDR的高亮度,廣色域其次,最後才是10bit

最近幾款遊戲都有HDR技術
不知是否是入手HDR螢幕的好時機
我只在我朋友地方看過三爽撥放鋼鐵人4K的效果
看起來是不錯
不知道遊戲世界裡是否也有類似效果?
像NV已經把3D取消了
不知道HDR是否也會是曇花一現?
像全境封鎖2的暗部場景超多
如果使用HDR後暗部也能呈現更多細節對我就真的滿有吸引力的
因為我幾乎都在打電動而已
電影電視就很少看
舊 2019-04-06, 08:20 AM #27
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