引用:
作者aya0091
目前給媒體的XSX測試機Gears 5是完整可玩的
也是首發陣容,相關實測跟報導我就不多提了
反正某人一下說舊主機跑不到Ultra畫質就不用討論
然後一下說新主機還沒出也不用討論,話都給你說死就好啦
那好,反正過幾天XSX上市我再來研究
至於跨平台遊戲我早說了,光XBOX就4種主機配置
大幅增加優化困難,而Gears 5是早就發售的遊戲
這一年來可以全力針對XSX、XSS優化,完全不用搞其他平台
跟新遊戲比起來省很多功夫,這也是為何SONY獨佔遊戲表現普遍較好
人力、資金有限,只針對一台開發就是能把品質拉高
連2077再次延到12月都是為了優化家機平台
工作量真的不容小覷,也完全不是某些人認為的PC版畫值選項調一下就能放到家機了
至於供電...拜託,家機又沒有啥擴充空間
XSX那顆315W、PS5那顆350W PSU就全力供給主機板而已
只要扣掉BD光碟機、USB供電、內建SSD、SSD擴充槽、還有一些主板晶片
剩...
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我記得最新外媒評測PS5 蜘蛛人光追下整機也才206W
不能用PC觀念套用家用機, 很多時候玩PC硬件時可以亂超
是因為供電足夠, 上大型塔散無限五, 超大型塔散貓頭鷹
或是有人甚至靠液態氮讓Doom Eternal跑出 1000FPS(新聞)
意味著官方根本不打算去大幅度挑戰功耗牆
PS4時代 PC中階卡 1060功耗 120W
PS4.5時代(比喻) PC中階卡 非公2060功耗 160-170W
PS5時代 PC中階卡 非公3060功耗 可能會突破200W
沒意外PS5-PS6後跟PC同質化競爭只會更加嚴重
功耗一上去連板子都要搞 4層板, 6層板 之類的...
各方面成本都會提升
然後家機死穴就是拼成本, 很懷疑未來500美金還能塞什麼!!!