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世界第一窮人
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世界第一窮人的大頭照
 

加入日期: Jul 2002
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Talking

引用:
Originally posted by timea
針對DOOM3的情形來看得話,R300 Pixel Pipeline採用8x1,可以說是比GF4的4x2,來的快上不少,DOOM3中會使用到大量stencil Buffer來做shadow的效果,這時候會有很多Polygon其實是不需要任何texture,所以在rendering pixel時候,8x1的優勢會完全的發揮出來(8x1在只有一個以下的Texture會apply到Pixel的情形下,會比4x2快到接近兩倍),難怪JC之前提到目前3D-Chip都太過集中焦點在Multi-texturing的效能上,反而忘記某些情形下,其實不需要任何Texture,這邊大概就是在說明DOOM3的特別情形吧...


不過如果9700遇到多材質就會變慢很多(跟Ti 4600差不多),我還是期待NV30,如果NV30真的如傳言所說有8條管線6材質的話
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忘不了的人,只是存在記憶裡的人,重要的是現在的人,今後一起創造回憶的人
舊 2002-07-26, 07:17 PM #35
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