Digital Foundry的PC版解析
https://youtu.be/l_Az4-2o9AI
Digital Foundry的X1X、PS4 Pro版解析
https://youtu.be/qXtZeHmcaNk
PC版的問題跟前面提到的一致
然後幾乎每個主機版本都有差異
以這次Crysis Remastered來說
Switch就像是不同團隊下去移植優化
各版本表現上都有些問題
簡單說就是平台太多,導致優化不足
把全部資源集中在一個平台,就不會出那麼多問題了
這也是我特別不看好XBOX的一點
X1、X1S、X1X,一個世代出三款性能都有差異的主機
前兩者還可以拿X1為主,不去管X1S
但X1X架構完全不同,全都要重新優化
次世代又拿出XSX、XSS,老實說就是給遊戲廠商找麻煩
找麻煩帶來的後果就是優化變差,空有帳面上的好性能卻表現更差
這點X1X就已經常常拉不開跟PS4 Pro的差距
而PS4 Pro是很嚴謹的基於PS4為主平台
也就是說要優化也是PS4先優化好,放到Pro表現不會差到哪...