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加入日期: Dec 2000
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Originally posted by X武者
小弟是這樣想的...
如果多材質真的那麼有效...那GF3早應用上了...,沒記錯的話一代
RADEON就是雙繪圖線每條管線三材質,當時ATI也是誓言Radeon的
2*3比GF2-GTS的4*2好...,但事實證明一切...=_=
再說NV30還沒上市,其4FSAA+多層貼圖能贏R9700達50%???
是純理論還是有實測呢?大大可否分享一下...
另外R300本身架構也有支援DDR2不是嗎?到時若有需要R300便可搭
載,同時年底會轉換0.13製程,到時說不定會有更高時脈的R300也不一定。
要等NV30再買也是可以的,後出的硬體一定更強,不過等NV30
上市後R9700在市場上也有一定時間,到時一些副廠價格應該會
更合理,以目前R9700功能來說已經夠強了...DOOM3都還沒出呢!


R300雖可以最快可16 texture/ 1 pass,但是他是''8 pipeline X 1'',必須還要考慮到CACHE的2次讀取問題,而NV30也可做同樣的理論16 texture/ 1 pass,問題就出在8 pipeline X 2 ,所以 4X2 > 2x3是毫無疑問,還有NV30的部分架構可以說是Z軸剔何技術大大的改變

消費者是粉聰明的,NV30與R9700消費者要的是低頻完整版,我想,市場會證明一切,消費者的眼睛永遠是雪亮的,像 Ti4200不就是廣受好評

再說NV30還沒上市,其4FSAA+多層貼圖能贏R9700達50%???
是純理論還是有實測呢?大大可否分享一下...
實測的結果,但是沒有加入BOT

另外R300本身架構也有支援DDR2不是嗎?到時若有需要R300便可搭
載,同時年底會轉換0.13製程,到時說不定會有更高時脈的R300也不一定。
頻寬是重點,但是要如何利用有效率,那才是真正的重點
 
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£500 per day, low-wage labour
舊 2002-07-26, 09:28 AM #32
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