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bibo987
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加入日期: Nov 2016
文章: 717
引用:
作者luke929
那是有人願意花時間編寫一萬兩千條code(影片中有說),特地在Quake 2中加入RTX的成果
你以為Quake 2原本就可以支援嗎?

而且Raytracing本來就不是什麼新的概念,只不過是在這代RTX顯示卡才能實現即時運算還能跑出"堪用"的fps


我也是這麼覺得
甚至願意的話,把光影運算的CODE寫好一點
不開RT,也是能得到差不多效果.運算這樣的畫面並沒什難度.
     
      
舊 2019-01-28, 10:33 PM #11
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