另外,4K面板也是可以點對點顯示1080P啦,就是關閉縮放
這樣就只會使用螢幕正中間1/4大小顯示
4K螢幕使用中央1/4點對點顯示1080P
其實跟4K面板顯示1080P那張內容是一樣的
沒有任何畫素因為非整數補插點而產生模糊
區別在於近拍的時候前者會看的到螢幕實體畫素
後者由於是4點當作1點顯示,所以看不到實體畫素的干擾
4K螢幕使用中央1/4點對點顯示1080P+遊戲內開200%
相當於把4K內容縮成1080P,跟DSR用意一樣
鋸齒部分絕對是好很多,等同4xAA吧
但如果跟原生4K比,就會發現受限1080P畫素,鋸齒還是有
而且材質細緻度幾乎沒有提升,畢竟畫素沒有增加