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Ivanshan
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加入日期: Jan 2002
文章: 1,127
引用:
作者sclee
今年有神奇寶貝皮卡丘真人版電影

這部有沒有機會破除魔咒?

皮卡丘是日本人創作沒錯罷?由電玩發展動畫及漫畫

好像美國滿受歡迎,不少美國人看神奇寶貝長大

現在還有夢可寶遊戲,廣為大家熟識

華納如果沒有拍爛,皮卡丘能否建立一個可以一直拍下去的品牌?


以我粗淺的認知,皮卡丘應該不算是fanboys stuff,好像不止是「不少美國人看神奇寶貝長大」,很多人都是看皮卡丘長大的,就像很多嬰兒潮世代是看米老鼠長大的一樣。如果不是fanboys導向,那就有機會將目標觀眾群擴展到家庭觀眾,那市場規模就大多了,至少應該會比本片大很多,而且還會有更廣大的授權商品、應該主要是玩具以及遊戲軟體為主的市場,電影公司可以從這個部份拿到分紅。

最重要的,其實是神奇寶貝皮卡丘真人版電影到底花多少錢製作與行銷,尤其是如何行銷讓看皮卡丘長大的人以及不熟悉皮卡丘的人都願意買票進場。我是不知道皮卡丘是否牽涉到很多複雜設定,只要不像Marvel電影世界那樣複雜就應該還好。皮卡丘與哥吉拉都是日本人的創作,但我相信粉絲規模應該是前者遠勝後者,只要沒有像哥吉拉那種古怪的設定就好。我說的是哥吉拉是護國神獸的設定,這個設定其實只有fanboys了解,所以酷斯拉(Godzilla,1998)被fanboys罵翻,但哥吉拉(Godzilla,2014)儘管被fanboys認為有「拍對」,但票房並沒有特別出色。Box Office Mojo的資料顯示,酷斯拉北美票房1.363億美元換算成現在的幣值大約是2.624億美元,哥吉拉的2.006億美元約是現在的2.176億美元,光是考量通貨膨脹因素後的金額就差了5千萬美元,而1998年只有票價相對低廉的2D膠捲版,2014年版則是所有高票價產品齊備,所以可以合理推算前者的購票觀眾數遠勝後者;而若是看海外票房,舊版海外賣了2.427億美元,其中應該沒有中國票房,而且當時的巴西、墨西哥以及南韓的市場規模遠遜於現在,新版海外賣了3.284億美元,扣掉中國的7763萬美元後,跟舊版其實差不多,但購票觀眾數就差多了。順便再提一下,新版的海外十大市場票房,只有南韓與巴西沒有賣到千萬美元。哥吉拉上片時,我有聽過有非fanboys的一般觀眾認為1998年版比較好看,因為舊版就是純粹的爽片,新版就...。所以,「華納如果沒有拍爛」,那要看是從誰的觀點來看,fanboys好像不愛猛毒,但猛毒的全球票房仍然飆到8.55億美元,顯然一般觀眾是喜歡的,而該片成本僅1億美元。
舊 2019-03-02, 12:18 PM #98
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