瀏覽單個文章
aya0091
*停權中*
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者bigDDD
我自己比較是傾向使用DLSS
感覺他的線條精度比較高

因為你沒4K螢幕
所以解析度低就更容易察覺線條鋸齒

但到了4K解析度外加TAA
雖然死擱的TAA無法完全消除鋸齒
但已經足夠細緻,沒錯是比DLSS稍差一些

不過DLSS產生的畫面錯誤已經多到我無法接受
路上的隱生蟲變黑線條、天上的鳥變黑線條
一移動,建築週邊就都是殘影,嚴重影響觀瞻

我認為死擱PC版不怎麼吃效能的情況下
還有提升畫質的空間
一種是提供更高等級AA選項(像RDR2 TAA有2檔設定)
另一種是改進DLSS消除畫面錯誤
(Control就是2.0改掉1.0的排風扇殘影錯誤)

不過以3080性能,我可以試試看用DSR拉到更高解析度
 
舊 2021-01-20, 05:22 AM #12
回應時引用此文章
aya0091離線中