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windwithme
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加入日期: Feb 2001
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FRYRENDER
Running Time => 5m 22s
x264 FHD Benchmark => 29.8
x265 Benchmark 2.0.0 => 22.81 FPS


1400超頻後在FRYRENDER較快67秒,x264提高22%,而x264提高約23%
對比同樣超頻後,7600K在FRYRENDER較快28秒,x264較低約2%

Geekbench 4
Single-Core Score => 3764
Multi-Core Score => 12400


Single-Core Score => 4409
Multi-Core Score => 15243


1400超頻前後單核多了17%效能,而在多工則是增加約23%
雖然1400預設時脈為3.2~3.4GHz,不過那是因核心使用率多寡的自動超頻技術
1400在4C8T全速時就會降到3.2GHz,如果CPU負載不高的環境才會落在3.4GHz
所以超頻至3966MHz,也是近4G時脈時,在多工全速的效能大約增加20%左右
如果是RYZEN 5 1400超頻近4G與i5-7600K超頻5G的兩者效能對比
由以上的數據也可以看出,因為時脈落差,其實是7600K在單執行緒佔有優勢
而在多工效能部分,1400就算是4C8T也只領先2~4%左右
那當然也有會網友想說兩款CPU預設值效能呢?
7600K預設時脈為3.8~4.2GHz,而1400時脈為3.2~3.4GHz,其實跟超頻效能對比差異應該不大

DRAM效能測試
DDR4 2129 CL15 15-15-35 1T 1.200V
AIDA64 Memory Read - 32603 MB/s
Sandra Memory Bandwidth - 26581 MB/s


DDR4 2927 CL18 19-19-38 1T 1.320V
AIDA64 Memory Read - 44359 MB/s
Sandra Memory Bandwidth - 32028 MB/s


1400在DDR4設定2133與超頻至2933後,AIDA64 Memory Read增加約32%
Sandra Memory Bandwidth方面也有約20%的效能增進
RYZEN架構在DDR4頻寬表現算是出色,對比Intel雙通道平台的差異並不大
對上7600K在DDR4超頻3200 CL17 2T的AIDA64 Memory Read頻寬
其實與RYZEN 5 1400的DDR4 2933差不多,看來是有較高Intel平台一階DDR4頻寬的實力

為了方便對比個人會測試的多款AMD與Intel新平台
以後都會盡量放上搭載GTX 970與兩款遊戲以上的對比來建立資料庫
FAR CRY 4
解析度為1920 X 1080,將3D特效開啟到Ultra模式
1400預設時脈在開頭選單畫面 - 184 FPS
值得一提的是7700K超頻5GHz為184 FPS,7600K超頻5GHz為185 FPS


1400超頻3966MHz在開頭選單畫面 - 203 FPS


Tom Clancy's Rainbow Six Siege 虹彩六號:圍攻行動
1920 x 1080,GRAPHICS設定Ultra
1400預設時脈在內建Benchmark測試結果


1400超頻3966MHz在內建Benchmark測試結果


網路上有很多媒體測試大多是Intel平台在遊戲市場中較為吃香
頁數也會較為高上一些,不過AMD RYZEN在少部分遊戲也可以贏過Intel平台
個人認為DDR4時脈的高低對RYZEN平台在遊戲頁數的表現也是佔有一定的重要性

室內溫度約28度,進行CPU溫度表現測試
CPU為預設值3.2~3.4GHz,GPU為GTX 970,電源模式為Windows 10 RYZEN模式
預設值系統待機時 - 25度
 
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舊 2017-05-04, 04:02 PM #2
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