主題: PS5
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yashro
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加入日期: May 2002
文章: 233
引用:
作者OscarShih
要求低和要求沒那麼高並不是一個二分法,

我拿switch出來說只是因為它是一個當紅炸子雞
卻被一個"疲軟"的機種幹掉, 你不覺得用"疲軟"去形容這個現象有問題嗎

PS4 pro賣的是遠比PS4差, 只因為差一點價錢
市場要求真的沒那麼高, 大部份user並不是hard core玩家, 主機就只玩幾個遊戲而已
看起來差不多但便宜個100美金以上, 就造成了ps4 pro給少部份玩家 變成是多餘的現況

東西如果無法被忍受是無法賣的好的
但是今年各有戰神和蜘蛛人又打破PS4銷速新記錄,

你知道什麼是打破新紀錄嗎
是向下 還是向上? 如果是向上 那是疲軟嗎


個人認為速銷只是獨佔作變少後導致的,這世代的獨佔代相對來說少的多。
另外,針對大部份user並不是hard core玩家這點同意,但即使不是hard core玩家也是會比較的。
舉例來說,同樣一款遊戲在ios上跟在安卓上的表現差距過大時,玩家就會傾向選擇ios。
個人認為家機也是一樣的,當你沒有其他的選擇給他的時候,他自然不會選擇改變,但當你有新的選擇給他的時候,比較是一個很正常現像,而比較後發現差距時,自然就有可能作出改變。現在的訊息傳遞太快了,即使原本無心去比較都很有可能接收到比較的相關新聞、影片。

個人認為如果說現在不是ps4開始有疲態的時候,那ps4 pro就不會出現,ps5的業界消息就不會一個接一個出現。
舊 2018-10-28, 07:53 PM #24
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