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Eguchi
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加入日期: Nov 2000
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文章: 4,974
引用:
Originally posted by 小二
to 對清晰度有問題的站友:
這樣疑惑下去,
可能幾天都沒個結論,
小二我是本科系的,
試著解釋一下電影攝影成像原理,
和底片之間的關係好了,
因為牽扯很多專有名詞
我盡量用口語方式說明
以免混淆視聽
1曝光:一般靜態相片是負片決定曝光的條件包括光圈,快門,還有被攝體的距離.
光圈越大(數值越小)快門越慢,光源距離被攝體越近,當然曝光量越大.底片是一種透過曝光才能顯像的溴化銀膠片,曝光後利用藥水將深淺不一的化學物質沖洗掉,透過印片變成我們看到的照片.而電影底片的原理也一樣,但是透過固定速率的旋轉葉片控制曝光量,所以快門可選擇範圍很小比方固定在1/60秒,各家攝影器材不同,但原理是一樣的.光圈也和照相機不盡相同,原理也是一樣.

2沖印:影片放映拷貝是跟幻燈片一樣的反轉片,透過類似相片印片過程,將原本明暗,色彩顛倒的底片,翻轉成正常的畫面,因為是接觸式高速轉動印片,大約每印20個拷貝,底片就會損毀.因此必須要將原始沖印剪接好的底片,翻子翻底,在過程中會造成一些光學耗損,使得清晰度不如原始版本.台灣和美國同步影片相同款式放映機細緻度不同的理由在此,此外沖印品質如藥水潔淨度或溫度控制也影響清晰度.

3底片:分為燈光及日光片,asa值越大,曝光感度越高,粒子越粗,當然在選購底片時,有的廠商會標出粒子量(RMS)一般來講感光度越高粒子顆粒大容易被肉眼察覺但近來光學科技,底片技術日新月易,越來越多高感度細粒子的底片經由塗噴方式不同,而被開發出來.有點類似汽車烤漆的細緻度.asa公司已改名為ansi(american standard institute)

經由以上幾個可控制的器材變數.
影片創作者及製片可以視需要及效果
來選擇曝光量和粒子粗細做藝術創作
並不一定細緻沒粒子的攝影最能幫助故事發展
有時候粗粒子也有一些情感功能,
簡單翻開一本雜誌,
就可以看到各式各樣不同訴求的照片,
攝影美不美牽涉到彩度銳度構圖......等眾多因素那是另外一個課題.

在黑鷹計劃裡,模擬戰場的血腥\混亂
太過細緻,彩度太高甚至粒子太細,都會使人很快疲倦.
導演選擇這種攝影手法,
以及模擬夜視鏡的粗粒子夜間攝影,
實際上對故事有很大助益,
搶救雷恩大兵或bob也一樣,
只是多了慢快門大約1/20秒,來增加動作的誇張感,
說穿了攝影和燈光,美術,
跟演員表演都是電影說故事的組合元素
控制得宜,調和恰當,
才能打動觀眾
在本版這麼久了
發現一般觀眾看電影,都是攪和在一起看,
如果能拆開看(分析),說不定更有一些樂趣喔


拍拍手!就等您這樣的網友上來解說,這樣我才算有做到功課。
 
舊 2002-05-31, 09:11 PM #32
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