Dear 灰騎士:
雖然您的回應有點兒離題
但弟還是就自己所了解的微薄知識與您討論
以目前的遊戲軟體來說
的確是浮點無用論的最佳寫照
現今絕大部份的遊戲都運用到最少是MMX多媒體指令集的技術
而目前流行的第一人稱射擊遊戲用到SSE指令集, 3DNow!指令集的更是比比皆是
至於3DMark2001SE這類的Banchmark軟體那更不用說了...
提供您一個方法進行驗證
若您手邊有Athlon XP/MP or Duron 1G以上的處理器
您可以將WCpuID Tweaks選項中的AMD Athlon MP/4 SSE Control的功能給關閉
然後再來執行遊戲或是測試軟體
相信測試所得的分數就能夠幫您解答您的疑惑了...
