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Ewan
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加入日期: Jul 2000
您的住址: 高雄,台灣
文章: 916
Re: 好恨 ----- *蜘蛛人*將*星際大戰二部曲*拋得愈來愈遠!!

引用:
Originally posted by Ethan m
看了這2部今年咂了大量廣告費之話題電腦動作科幻巨作
在我這*星際大戰迷*而言
心中直呼 ----- 盧卡斯大導啊!
你被追過去了!!

一部片子引起討論共鳴
最少要有一方特優異可取之處吧?

星際大戰二部曲:
熱鬧打鬥動作不夠特殊(為甚麼*骇客任務*是經典的原因!)
劇情太政治又無高潮
演技只有伊旺帥哥撐著(一大推戴面具的非人類都是冷飯!無感情之極的道具)
電腦技術延續*首部曲*隱約小小進步而已(*魔戒*就生動許多!)
音效有出來(在西門國賓屬中間位置看的)但混沌不清 夠吵
畫質真是不到80分(明亮處模糊不夠銳利/像在看二輪片般)

真是一部標準的*星戰迷*通俗劇
愈來愈無趣了
*星際大戰*前三集的華彩似乎漸漸退去.........

至於*蜘蛛人*
就勝在
新鮮度95分
還算好看
演技支撐骨幹
劇本可接受
最重要是
有趣!!


好恨 ----- *蜘蛛人*將*星際大戰二部曲*拋得愈來愈遠!!


個人看法:

1.打鬥:簡單說,絕地武士的打鬥自有其風格,總不能為了討好新世代觀眾,
也來個"雷射時間"? 兼顧到continuity.

2.劇情: Wow,史詩的氣氛都點出來了,尤達最後一句話讓我不由自主雞皮疙瘩
,好像快點從第一部看到第六部

3.電腦特效超越首部曲甚多,也超越魔戒首部曲,但有多少人能知道和欣賞?
A.衣服動態模擬:WOW ,這個獨家專利改良好多

B.3D-Tracking:奧斯卡技術頁獻成就獎 MARS在此集發揮至極點�***中除
了真實演員和部份異星生物扮裝和部份造景,其餘皆是在電腦或模型中創造出
來的世界和環境,要如何把真實鏡頭位移和虛擬相結合, 3D-Tracking很重要
,ILM的自家 3D Tracking Tool已超越商業市售軟件 "Equalizer" (美夢成真和
魔戒都是用這套).

C.Hugo System:臉部模擬系統,詳細看下列位址
http://www.wired.com/wired/archive/10.06/face.html

D.Creature Dynamic simulating:這個獲奧斯卡技術貢獻成就獎的獨
家專利在此片也發揮甚多.

E.新開發的分子模擬統,分成 Liquid Dynamic 和 Smoke Dynamic,
 海洋和戰火濃煙,pretty impressive.

F.或許還有新東西,但要等有人回報Siggraph大會2002,或等新一期Cinefex,
在為各位介紹,或許有用到Pearl Harbor 用到的新技巧"Image-Based
Rendering"技法.

4.畫質:我不得不說,這次與Sony合作的數位拍攝機令人Impressive,老盧有
秀給詹姆斯科麥隆看,尤其是在DLP中展示,畫質令人驚豔,連一向最討厭
數位戲院的Ebert,也不得不酸酸地說幾句好話,有人形容,在戲院看Digital to
Digital格式的二部曲畫面,其感覺就像第一次看到從VHS 升級到DVD的感覺,
我想親自去證實一下,還有,好像全台只有五捲拷鋇良好的膠片,聽說是因為
上字幕時間太趕?

5.音效,我還沒有到一家夠好的戲院聽過,但在一般音效普通的戲院,其效果
就已經有出來了,感謝兩位音效大師"Gary Rydestorm" 和 "Ben Burt"的努力.

這次二部曲也好有趣,一堆重大承先啟後的情節,看的我直呼好飽,
coruscant chase是連續不斷的fun(我和時代雜誌的看法相同),美麗的那卜星
,奇異的海洋行星卡密諾和其生物,壯觀激烈的救援行動,尾端光劍對決的驚
喜,最後情節(政治陰謀)令人不寒而慓與點化出的史詩感受,我個人看的好癮,
目前為止已看了四次還嫌不夠,有星戰迷說"It's a fan film",大約有八成五的
以上星戰迷(以TF.N的票選而言)也認為的確是a movie for fan,我不得不
同意,因為我自己也這麼覺得

BTW:
據BoxofficeMojo( 或Guru)的報導,Spider Man的宣傳費為50 million (五千萬
美金) ,SW EPII:AOTC約為 25 million(二千五百萬),提供給各位參與
一下
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The Best Looking DVD.
舊 2002-05-20, 03:36 PM #134
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