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lovelady
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加入日期: Mar 2001
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Smile Unreal 2 alfa版 vs GF3 之初步測試

測試系統4 1.4g + asus p4t + 384 創見rambus rdrram
ELSA gf3 920 + aiw radeon pci
sb vibra , teac 540e , plextor 2410ta,先鋒牌2.5x DVDROM
promise Ultra133 TX2
pci 網路卡, 作業系統win98se ,IBM DTLA 45GB ,MAXTOR 60GB
viewsonic p95f ,台達300W power

顯示卡gf3 超頻220/520
開啟Quincunx 反鋸齒
解析度1024 x 768

由於不清楚如何顯示張數只好以個人感覺做評斷
如有任何錯誤請指正,謝謝
還有這是測試版的所以有些貼圖還不算完整所以這次的測試
只能算是bata 搶先版,純供各位參考用

圖一: 火焰槍效果不輸rtcw喔...
在這張地圖跑的很順完全不delay


圖二: 飛機的噴射火焰還算不錯!


圖三: 這台吊車相信大家都見過了吧...呵呵...
不過沒開反鋸齒才跑1024 x 768 就會噸了ㄋㄟ...


圖四: 在這張地圖裡跑的很順,不過有些地方似乎還未完成


圖五: 這張地圖跟吊車是同一張,但是這裡就有點delay了


圖六: 換個角度看吊車跟旁邊的流水...


因為是bata版的所以沒看到敵人...有點可惜...
只能在地圖中跑來跑去...
但是既然有bata版的相信正式版的在過不久就會出了(吧? )
總和來說gf3等級的卡應該都可以在1024 x 768 跑的動這款遊戲
但是想要1600 x 1200跑這遊戲恐怕要gf4了....
     
      
舊 2002-05-17, 11:26 PM #1
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