這是我的訪問群中的一人寫的影評....亂有意思的
電玩改編的電影究竟能看嗎?經過一連串的失望,《2002惡靈古堡》突破一般
電玩電影脆弱的內涵,給觀眾一個肯定的答案。
由於《惡靈古堡》電玩系列本身就是受到歐美《鬼玩人》《屍變》等僵屍片文化
的影響,製造一堆殺不死的吃人僵屍;當初這類型電影影射的是冷戰時期的核
子陰影,但是電玩則將喚醒死人的因素改成失控的基因科學。電影繼承了同樣
的觀點,卻發展出獨立的敘事手法。透過電玩沒有的角色,也就是蜜拉喬瓦維
琪飾演失去記憶的艾莉絲,觀眾隨著她在一知半解的狀況下,一同進入發生生
化災變的秘密實驗基地。
這個安排看似無奇,卻是導演保羅安德森最高名的一招;從超級電腦「紅后」、
突擊隊員小雨,艾莉絲,「女性」成了這部科幻片最重要的主題(雖然科幻片迷
大多是男性)。艾莉絲不放棄任何被僵屍傳染的同伴,小雨奮戰到最後一刻,
「紅后」採取抑制病毒擴散的非常手段。觀眾發現,對照片中男性的貪生怕死,
女性角色的堅強,乃至於她們衍生某種程度的姊妹情誼(還有某些事物的對立觀
點),才是拯救人類免於浩劫的關鍵。
放眼望去,科幻片曾有如此搶眼女性角色撐腰的,也就只有詹姆斯卡麥隆多年
前的《異形2》。事實上,《2002惡靈古堡》充滿了許多從《異形2》得到的靈
感,像是從夢中醒來的女主角、突擊隊員遭到攻擊瓦解、還有在電力管線逃亡
的場景。而蜜拉喬瓦維琪不吝惜她的好身材,穿著緊身洋裝的空中迴旋踢,不
只成為科幻片新一代的女英雄,更叫男性觀眾崇拜五體投地。當她把偽裝身份
的婚戒丟掉,拿起斧頭砍掉變成僵屍的男伴說「我開始懷念你了」,等於是給阿
諾在《魔鬼總動員》一槍幹掉假老婆「這代表離婚」的一記回馬槍。
雖然導演還是不改喜歡在片中「切割」人體、弄得鮮血淋漓的癖好,但是本片
卻超越了電玩單薄的「屠殺僵屍」功能,呈現更深層的警世意味。當艾莉絲被
一群穿著生化防護衣的人員團團包圍,似乎比被僵屍攻擊更叫人不寒而慄。
(本文原載於2002年5月12日《中國時報》)
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