引用:
Originally posted by CCRen
我還是沒搞懂
ATI的DRIVER到底有什麼難搞?
除了那些非官方的BETA版之外
為何我就沒遇上什麼安裝使用的問題?
|
ATi的driver難搞的是與game的compatibility與API leve(尤其是OpenGL )implement上的bugs。
John Carmack之前在他的.plan檔上就開X過8500的OpenGL driver。
不過這留給game的developer去傷腦筋就夠了。
另外PowerDVD硬體加速自從 6025(ok) 後到現在一直有問題,
為什麼我不用 6025 or 6037 WHQL
,而要選擇PowerDVD硬體加速有問題的beta driver?
就是因為那該死的HPB(High Polygon Bug)。
雖然新的driver fix了HPB的bug,不過據Carmack老大說還是有crash的問題,
我自己沒遇過會當機的情況就是了。
與game的相容性問題我隨手就可以列一堆,
尤其是發行過一段時間的,
不過玩最近的一些新game,除了Q3 engine的V-Sync沒法disable外,
倒是沒遇過什麼問題。
ATi的driver的小問題多是不爭的事實,
但是沒爛到不堪用的地步啦,
希望沒用過8500的別被傳言嚇到不敢用。
目前對8500的表現非常滿意!