瀏覽單個文章
PassengerII
Major Member
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: 台北
文章: 130
引用:
Originally posted by timea
再來就是有網站透露,他們已經收到Parhelia 測試版本,Parhelia效能很好不用說,尤其在FSAA的效能更是不錯,而且Parhelia用的是MultiSampling形式的FSAA, 在8X FSAA的效能方面,大概是在GF4 Ti4600 2XFSAA的區域附近...
另外MultiSampling形式的FSAA是需要有不錯的anisotropic filtering來幫忙解決Texture Aliasing的問題,至於Parhelia是否有著好的anisotropic filtering就不得而知了...

哦?GF4 的 FSAA 也是 MSAA(除了那個 4xS)...那 Parhelia 能在同種取樣方式上有這麼大幅度的效能差距,那看來本身的能耐相當大,而除非 Matrox 使用像 PowerVR 的那種 Free FSAA 架構(就是有沒有開 FSAA 對效能影響幾乎沒有),否則關閉 FSAA 的效能更加恐怖,這倒是很有趣的新聞
 
__________________
http://www.voodoorealm.com/ - 巫毒無限領域
提供 Voodoo 資料和電腦知識及 3D 繪圖技術討論區
舊 2002-05-02, 11:18 PM #22
回應時引用此文章
PassengerII離線中