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JeTaim
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加入日期: Jan 2002
文章: 113
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Originally posted by schummy


.........請問您懂不懂什麼叫做window programing?
在理想的OS架構下面,一般架構分類成
硬體<->作業系統<->應用程式<->使用者
現今的遊戲廠商,想要開發一個遊戲,就是在上面的應用程式層開發,
只要寫出符合DirectX, OpenGL規範的遊戲,
那遊戲廠商根本不用去煩惱如何OS和硬體介面之間的協調,
遊戲廠商只要擔心遊戲和OS的相容性,只要能在OS上面穩定的運作就好,
硬體和驅動程式的問題,那應該是交給OS廠商和硬體製造商的問題,

你以為這只有你知道? 既然硬體和軟體是向同一個layer靠攏,
那為何市面上那麼多以DX和OG寫的遊戲在ATI上都能跑?
就如同你硬要懷疑99%遊戲都能順利執行的ATI Driver有問題,那我當然也能懷疑那
1%不能執行Game本身寫的有問題.說什麼Nvidia,SiS,Matrox都能跑,獨獨ATI不能,那其他有多少遊戲可以跑,獨獨這一款不能?
And我沒拿ATI的錢沒必要替他護航,只是對這種單憑一款game的問題就大罵特罵的角度感到不可思議,像我現在用A250 Ultra玩Jedi Outcast也是一堆貼圖錯誤,可是換回Radeon一代甚至是G400 Max都能跑,那是不是也要上來狂罵Nvidia連Q3 Engine的game都跑不動? 可是我沒有,我在等LucasArts出patch.

還有反問"ATI是不是主流"的那個? 是要問給我笑嗎?
舊 2002-04-19, 04:24 PM #58
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