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To 夜梟
我想我的Point沒說的很清楚
我是針對您所說「檢討自己的東西來說的」
我當然不是說盜版是唯一殘害原版的主兇
但事實上通路商、代理商、廠商、工作室
哪個不是為了這個關係裹足不前
他們當然要承擔風險,但看到這樣的市場
很明顯的找死,為什麼要往前呢???
真的和盜版沒有關聯嗎??
這幾年很明顯的線上遊戲增加
最大的原因就是盜版猖獗
唯有靠線上收費,才能讓使用者甘心拿錢出來
這是遊戲界的因應措施
但是音樂界呢?
音樂不能計次收費、不能計時收費
轉變成數位後實在太容易複製
怎麼防??
「東西夠好不怕消費者不掏錢」這不會是定理
電影聲光效果夠好了吧,還是有人看盜版
CS算很多人支持的吧,遊戲廠商只能從網咖授權賺錢
國片得獎不在少數,一樣沒人想看
所以懂得走媚俗路線的、懂包裝、懂宣傳
最後會變成「好東西」
因為太多人對好東西的定義只是表面
一個健全的市場,對有創意的人來說會是一個好的環境
相信您也聽過有白目歌迷拿盜版CD給歌手簽名的事情吧
更有使用盜版軟體請廠商技術支援的
我只是覺得∼以四月四日的活動而言
罷工也只是消極打擊盜版的手段
消費者在當天沒有休閒娛樂,相對的廠商也要蒙受損失
至少該讓我們正視這個問題
如果連支持正版的人都反對他們
那台灣還有希望嗎?
講到這個就好嚴肅∼ 
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幾年來…轉變還真是大…………
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