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Zechswind
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加入日期: Jan 2002
文章: 188
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Originally posted by otn1r33


DXTC是一種材質合成的技術,跟Quake3用的是OpenGL一點關係也沒有,ok?


Soga....我以為DXTC是DirectX Texture Compression的縮寫,
所以為這種材質壓縮的東西只有DirectX能用........
舊 2002-04-07, 05:02 PM #25
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