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Zechswind
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加入日期: Jan 2002
文章: 188
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Originally posted by JeTaim


這個湯姆大叔有提到,從GF1以來nVidia一直作的很"爛"的DXTC材質壓縮,
總算在GF4上獲得解決,跟2D畫質倒是沒啥關係.


我記得........
Quake3用的是OpenGLㄟ.....^^"
舊 2002-04-06, 11:45 PM #14
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