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引用:
Originally posted by =NEWH@ND=
glide是什麼優勢嗎? 只不過是一種封閉的3d API規格
封閉的規格是想造成一家獨大的局面
3dfx的野心也很大,就是信心太滿了所以才會造成今天的局面.
這幾年有出過什麼Glide的遊戲?暗黑?
不是每個人都玩暗黑,而一個遊戲也不可能讓一家公司起死回生.
8XFSAA很棒,但是你要花多少錢,又效率是那麼地差.
GF4 Ti4600已經讓開啟4X FSAA變成不錯的速度
相信Gf4下一代可以提高更多.
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我也是這樣認為,
3DFX的FSAA從來沒有真正實現過,
四晶片在同一張卡上面,成本效益明顯不划算,
但是至少現在nVidia做出了第一張能在4X下面實用的卡
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