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biker
Advance Member
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: 台北市,台灣
文章: 331
小弟覺得您實在太小看Voodoo5了!有沒有親自用過它呢?它除了Glide其他就一無可取了嗎?它的D3D真的和其他的顯示卡一模一樣嗎?要是真的有用過它,相信不會講這種話了。就小弟的經驗來看,它真正的缺點是效能不夠,其次才是新特效的支援度不足。而這些事都是發生在3dfx被併購之後才逐漸浮現。
「glide已經被淘汰掉」這是件事實,可是根本無法去否認它對於執行老遊戲的價值的另一個事實,少了這個,很多的遊戲都不能玩的很順心,當然,如果為了追求新遊戲放棄舊遊戲,這沒什麼不合理,但是如果能做到新、舊遊戲通通能玩,這不是更棒嗎?以上哪個看法比較務實?相信大家看了應能理解。您所說的「如果你只是要當年的glide遊戲...本來就不需要升級,何來最有意義的升級之說? 」真是天大的誤解,小弟不但要Glide,而且也要同時能執行其他API的遊戲,同時加上最實際有效的fsaa效果來美化原來的畫面,還有足夠的效能,在RTCW出現前的那一個時期,V5正是最好的答案,因為它的畫面,光是Glide,就足以幹掉V3了!若是不相信的話,可以問問有用過這張卡的人到底小弟講的是不是事實?
另外,個人並不覺得D3D這套API真的有好到值得完全去捧它,它也只不過是有巨大的微軟在背後撐腰罷了,就像是IE一樣,微軟統一API的意圖其實也是想攏斷整個遊戲市場,獲取更多的利潤,到最後整個市場反而會喪失競爭求進步的原動力,所以長遠來看這並不完全會是一件好事,等到微軟變得更巨大相信就會有人有這種想法了!倒是QUAKE的創作者JOHN CARMACK一直堅守OPENGL是一個值得注意的「警訊」,現在D3D既然這麼棒,JOHN CARMACK何不從善如流呢?想來必有其原因,要證明D3D的棒還是交給快要出來的UNREAL2吧!小弟到時一定睜大眼睛看看它是否可以勝過OPENGL的DOOM3?
最後,小弟並不會因為自已熱愛巫毒就不用、排斥NVIDIA的卡,為什麼小弟過去會買GEFORCE3、GTS?還不就是因為小弟確實很重視NVIDIA玩家的意見才會如此做?所以小弟不是要和NVIDIA玩家辯論,這只不過是意見交換罷了!而是寄予更高的期望,因為他們畢竟是3DFX技術的正宗接收者,就是因為有些東東確實3DFX有而NVIDIA沒有,大家才會希望NVIDIA能夠超越自我,造福廣大的玩家,這不是很好嗎?
     
      
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Biker
舊 2002-03-29, 08:55 PM #11
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