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biker
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加入日期: Apr 2001
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Re: nvidia其實還不賴

引用:
Originally posted by philipes
其實說老實話
Nvidia玩遊戲畫質不一定比Voodoo差
可能是有網友買到nvidia的蟑螂卡如TNT2 , G2 MX
怎麼說呢 當初我從Voodoo3升級到G2 GTS
我絕得畫質變得很棒 尤其GTS在煙霧效果方面比voodoo3好
voodoo的卡對於煙霧效果會產生顆粒狀的情況發生
我也成經是Voodoo愛好者 Voodoo2 Voodoo3我都有
我也很常玩3D GAME 雖然我很喜歡Voodoo 但是不得不承認nvidia的優點還是蠻多的 但是我對於3dfx的glide介面依然是贊不絕口 真的很希望nvidia在吸收了voodoo的工程師後能夠推出極致的產品出來



Nvidia的產品真正強的地方,其實主要是在效能的部分,至於新特效支援的實際評價,以個人從TNT一直用到GeForce3的感覺,要打一些「折扣」,因為要等新的遊戲來支援所謂的特效,其實其效益並不是很立即明顯。關於它們的畫質,如果能被您及其他的同好所接受,那倒無可厚非,可惜還是有不少人無法去習慣,小弟也是其一,說真的,要是他們的產品也可以畫質來標榜,有什麼不好呢?即使小弟自己是支持巫毒,也是用了一堆nvidia的卡,真的也很希望如此。可惜巫毒卡硬是有它們自已的特點,無法被包括GeForce4的卡所吸收,各種遊戲的支援性這個問題暫且不談,光是在顏色的表現兩者就不同了。常常在用巫毒卡的人都會被其鮮艷但柔合的色彩所吸引住了,換成別的卡,多多少少都會覺得格格不入。這並不是因為別的卡的畫面品質差,真正的問題是出在Voodoo的畫面確實有其特色。
GTS在煙霧效果方面比voodoo3好,是因為它的強大效能足以實用32bit的色深及材質,而且也能提供遠處物件場景更精準的貼圖效果,還有更高的實用解析度及足夠的fps張數,站在支援32bit的遊戲的立場來說,當然是如此,不過如果從GTS出來當時整個遊戲環境,比對V3已經實用化的22bit post filter功能在遊戲上的表現,可能有部分的玩家會有不一樣的看法。例如NFS系列GTS就沒有這麼好的優勢。
您大概沒有用過V5 5500的FSAA吧,這張卡在市場上是GTS的手下敗將,可是它的畫面實在是…,就算是GeForce3也不能把它全面取代,它可以執行所有V3能夠執行的遊戲,而且還可另外加上2XFSAA以上的除鋸齒效果,等於是把v3所有能做的都包含進去了,而且效果更好,看看世界上所有實用的遊戲卡,有哪一張會有這麼大的本事可以把V3給整個幹掉?所以這就是小弟當初想用GTS把V3給換掉無法成功,後來換V5才做到的主要理由,因為小弟認為新的卡必須要能夠包含舊的卡所有的本事,並提供更佳的執行遊戲品質,這才是最有意義的升級。
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Biker
舊 2002-03-29, 06:29 PM #8
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