引用:
Originally posted by CCRen
朋友,這兩個GAME都是上市第一天我就特別跑去買了
我當然有都玩過(不過重返德總尚未全破)
我當然也知道兩者訴求不同,娛樂效果不同
而這兩個都是我很喜歡的GAME
(該說是從小就期待這種GAME出現)
但,在同樣的軟硬體配備下
RTCW能跑得非常順暢,就算玩64人的SERVER也一樣
還有非常棒的畫面,炫目的特效
MOHAA就不然,必須把部份視訊特效選項調低點,速度才能讓人可以接受
遇到多幾個人一起開火,FPS馬上又掉下來
畫面品質與特孝,不敢說好不好,但總比不上RTCW吧
|
我跟你有超超超~~`大大的同感.....不知道是它的"最佳化"沒做好..還是怎麼樣..
同樣用q3來做..德軍在測式板就比mohaa強的多了...玩德軍什麼都不用調差...
直接玩就是又順又漂亮...mohaa就算我什麼都調差了..還是不夠順....怪~~~
而且調過後畫面就.........這也使我聯想到ea的另一個作品。對!就是nba系列.....
每次nba live出時就是一樣的情況...怎麼調都不理想...不過我想ea也滿有自
知之名的...它出的game大多都可調很多東西(>.<!!汗)....ps.以上是以畫面
和速度的觀點來看...好不好玩是另外一件事!!..希望工程師在"速度"上能多下
點工夫啦...有玩過ps2的nba的人就知道...在家用主機上都還會出現"流唱度"
的問題....真的不知道怎麼說......