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引用:
Originally posted by plaything
SUSE兄,現在所有的3D顯示卡廠已經沒有人在作什麼各自的獨家3D功能了,
獨家支援的3D規格就是像當年的Glide,現在的3D顯示卡都是以DirectX跟OpenGL為標準API,
遊戲製作公司就是以DirectX或是OpenGL作為標準API來開發遊戲的,
現在沒有遊戲設計師會去針對某一家的卡去特別支援該家獨有的3D API了
所謂Ati or NVidia的卡跑出來的結果會有狀況,
只能怪這些顯示卡廠太遜,寫出來的driver在支援OpenGL或是DirectX的支援度有問題而已
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閣下說ATI的卡驅動程式有問題
那nVidia不也是如此?不然大家的驅動程式更新怎麼這麼頻繁?
如果每家公司的產品在出產後驅動程式與硬體
可以在最初完美搭配,那我想ATI & nVIDIA大概良心發現了吧
驅動程式寫的不好,我想透過修正才能完全發揮
卡本身最大的價值...
硬體的相容性我想人的問題就重要
不見得所有頂級的配備裝在一起
系統就會穩~若缺少那麼一點運氣
那飽受當機之苦又能怪誰?
總之啦~如果台灣EA客福真的這麼說
我想不爽除了在此PO文章告訴大家外
那問題的提問人是否原公司反應過?
如果連總公司都漠視玩家的權益
那大不了抵制這家遊戲公司
比起光是在這空談吐口水都要實際多了
我不玩遊戲,但多少提供一些實際的看法來互相討論 
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