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SUSE
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SUSE的大頭照
 

加入日期: May 2001
文章: 426
引用:
Originally posted by plaything
SUSE兄,現在所有的3D顯示卡廠已經沒有人在作什麼各自的獨家3D功能了,
獨家支援的3D規格就是像當年的Glide,現在的3D顯示卡都是以DirectX跟OpenGL為標準API,
遊戲製作公司就是以DirectX或是OpenGL作為標準API來開發遊戲的,
現在沒有遊戲設計師會去針對某一家的卡去特別支援該家獨有的3D API了
所謂Ati or NVidia的卡跑出來的結果會有狀況,
只能怪這些顯示卡廠太遜,寫出來的driver在支援OpenGL或是DirectX的支援度有問題而已


謝謝您的解說....還有問題想請教您喔 ...那大家的硬體架構不同,跑同樣軟體的結果也不同,沒錯吧?那當初的DX7,DX8以及未來的DX?或是OPENGL這些標準是如何來的呢?是不是也要跟一些"強力的"繪圖晶片廠商"溝通"?總要針對市場現有的卡及未來的卡
作支援,不是嗎??

所以到底是否是因為當初因為某些廠商的獨大,導致現在DX?以及OPENGL只針對了一些卡設計標準,於是別的卡一出馬上就出事了??還是說其實就是您說的是那些卡自己不爭氣,好好的去相容別人也做不到??其實遊戲設計師對卡也是粉挑的呢!最近NVIDIA的GF4MX不就被罵的粉慘嗎??(我可憐的卡)欸呀...問題到底在哪呢??教教我吧?謝謝指正....拜託


(可是不是也聽說過在早期某些AMD的CPU跑一些軟體會有相容性上的問題嗎??就連前一陣子也有出現RED HAT LINUX跟K7風水不太合....)
舊 2002-03-21, 09:55 PM #26
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