大陸網站的回信:
1、首先,所谓的nfiniteFX并不等于DX8,nfiniteFX II到底是什么也不是那么好说的,只是NVDIA对GF4 Ti的3D渲染引擎的一个商标而已。在Vertex部分,GF4 Ti是双Vertex Shader架构的,Pixel部分则是兼容DX8 1.3,你可以把nfiniteFX II看作是这样子,但事实上nfiniteFX II并不仅仅于此,总之不是那么好说nfiniteFX II到底包括了什么。
2、具备Vertex Shader不一定非得nfiniteFX II不可,例如GF3、RADEON 8500等都是具备Vertex Shader 1.1支持的。Vertex Shader不是NVIDIA nfiniteFX II中的专利,而是构成部分之一而已。
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cho
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可以說是答非所問, 還是沒把網站裡面為什麼寫 GeForce4 MX 有 Vertex Shader 的原因寫出來.