瀏覽單個文章
vms
Major Member
 

加入日期: May 2001
文章: 238
引用:
Originally posted by ㄚ鴻
再來一張~~~From HardOCP



沒錯, 你沒有胡說, 所以就是這兩個網站的問題了. 看看其他網站怎麼說吧:

http://www.tech-report.com/etc/2002...e4/index.x?pg=1
http://www.mikhailtech.com/articles.../gainwardmx440/
http://www.a1-electronics.co.uk/Gra..._GeForce4.shtml
http://www6.tomshardware.com/graphi...0206/index.html

以你提到的 hardocp 網站來說, "The GeForce4 MX does have full vertex shader capabilities and most of the pixel shader capabilities of the GeForce3" 這句話的前半段講起來也沒錯, 就算硬體內沒有 Vertex Shader 一樣也可以執行 Vertex Shader 的功能, 因為在 DirectX8 裡面是可以用軟體模擬 Vertex Shader 的, 但這時就是完全靠 CPU 的運算能力了. 隨便找一塊顯示卡, 看看是否都能跑 3DMark 2001 裡面的 Vertex Shader 測試. 但這樣並不表示 GeForce4 MX 裡面就有 Vertex Shader. 因為前面一段就說了: "The GF4MX is vacant of a defined pixel or vertex shader engine." 充其量只是有輔助 Vertex Shader 運算的 T&L unit 而已.

至於後半段, 要看他說的 "most" 範圍到底是多大. 但 Pixel Shader 完全無法用軟體模擬, 而 GeForce4 MX 也不能執行 Pixel Shader 的測試, 因此 GeForce4 MX 沒有 Pixel Shader 是無庸置疑.

nVidia 網站上或是發給合作廠商的資料裡面, 也完全沒有提過 GeForce4 MX 有 Vertex Shader. 你列出來的這兩個網站我已經寫信去問了, 看他們怎麼說.
 
舊 2002-02-22, 02:47 AM #12
回應時引用此文章
vms離線中