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會覺得TOM言過其實的人,不知道幾位同時有PS2跟XBOX?
我自己有PS2,公司有XBOX,我不覺得TOM言過其實.
撇開遊戲類型不談,光從硬體表現來看,XBOX的確比PS2要好上
很多.對我來說,XBOX是足以實現我夢想的遊戲平台.而一些我
夢想中的遊戲,在XBOX上已經做到了.
就一個遊戲程式師的角度來說,VERTEX SHADER跟PIXEL SHADER
的使用讓一些效果可以很輕鬆快速的套用到我要做的遊戲上.有人
想過3D MARK 2001的畫面能夠用在遊戲上面嗎?XBOX做得到!對
程式跟美術來說,高性能代表花更少時間,更少的限制卻能得到想
要的效果.講到前面樹林的例子,我講得清楚一點.
以前的遊戲平台,因為性能的限制,在想要一片樹林的場景時.我們
會用兩片矩型貼上樹的圖形交錯成十字立在地表上.因為多邊型有
限制,要保留一些多邊形用來表現主要的角色跟特效.而高性能的
遊戲平台就比較沒有限制,有了足夠的運算能力來表現遊戲內容之
外,更有多餘的運算能力(多邊型)來將場景描繪的更詳細.所以遊戲
場景的樹就有可能可以做出枝幹跟葉子,所以更逼真.而遊戲的內容
,一些物理效果之類的,在CPU不必出太多力來計算圖形之後便有能
力來做了.結果是更真實的物理效果可以實現在遊戲中.
今天站在硬體評論的立場,XBOX可以說勝過PS2.但是遊戲好不好,
這講實話TOM的能力(不管是不是他自己寫的)還是不足以公開的
評論.這點說實話失當了.
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